Posts Tagged ‘Game’

Обновленный дизайн страницы игры

Февраль 23, 2009

bugНу уж очень мне не нравился внешний вид странички с моим сапёром. Решил его немного оживить с помошью картинок и немного подправить css. Вроде стало лучше.

Реклама

Первые отзывы на шестигранного сапёра

Февраль 23, 2009

minesweeperthumbНа сайте flashgamelicense.com на мою игру Hexagonal Minesweeper несколько девелоперов оставили пару отзывов.

  • very interesting game. Try to make an instruction of how to play, cause i used to have right click in minesweeper. more improvement in graphics and try to add sound.. very nice
  • It’s easier than regular minesweeper. One big problem is striking mines on the first click. Normal minesweeper this is impossible. Vista minesweeper you are guarenteed to click on something not even adjacent to a mine. Just generate the minefield after the first click.

    I also miss the combined left and right click that you get in normal minesweeper.

    Finally — it needs a clock!

  • Due to the way in which one goes about solving a mine-sweeper board, adding 2 more sides to each choice actually makes the game easier to win. However, I do feel like the backend to the game is well done.

    One improvement I would recommend would be to make the board generate AFTER the first click. The current setup results in sometimes clicking a mine one th efirst click, which is really just annoying to the end user.

Из этих отзывов вытекает:

  • что игра довольно интересна, но проще чем виндошная (это я и сам знал).
  • убрать возможность взрыва при первом клике. Честно сказать, я такого не предвидел, но, как мне кажеться, у меня не должно возникнуть проблем с внедрением такого фичи.
  • добавить часы (дельное замечание).
  • добавить возможность Right+Left click стандарного  сапёра. Это еще примерно минут 20 работы, если конечно не встречу косяков.
  • улучшить графику. Вот тут уж дудки. Мне нравится моя графика. Она простая, незамысловатая, не напрягает мозг.

Сегодня вечером постараюсь воплотить всё это в жизнь, уж очень хочеться заработать первую денюшку :)

Новая задача для олимпиады по программированию

Февраль 19, 2009

В своё время, когда я еще был маленький (8 класс) и занимался математикой, я был на олимпиаде по математике и получил диплом второй степени. И на разборе задач Жук (это фамилия преподавателя) сказал, что очень часто задачу для олимпиады можно составить взглянув на самые простые вещи, например, на игры.

Поэтому, глядя на игру «Block Drop«, я сразу понял: вот она, одимпиадная задача.

Вот какой текст получился у меня.

Имеется игровое клетчатое поле размером N на M. Оно полностью залито водой. В каждой клетке над водой находиться определенное количество кубиков. У нас есть человечек, который может прыгать со столбика на соседний столбик или через одну клетку. Если человечек прыгнет в клетку в которой нет кубиков, то он утонет. После того, как человечек прыгнул с одного столбика на другой, тот столбик, на котором он находился до прыжка погружается на один кубик в воду, т.е. в этом столбике становиться на один кубик меньше. Необходимо пропрыгать со столбика А до столбика B таким образом, чтобы на поле не осталось ни одного кубика, кроме кубика на финишной клетке, на котором и должен стоять человечек после окончания серии прыжков. Необходимо вывести последовательность прыжков, выполня которую человечик решит поставленную задачу Варианты прыжков на соседнюю клетку — L,R,U,D, через одну — L2,R2,U2, D2.

Надеюсь объянять, что такое L,R,U,D не надо :) Как её решать я пока не знаю, но мне кажется будет интересно.

Откуда люди только берут идеи?

Январь 14, 2009

Я всё не перестаю удивляться, откуда люди умудряются брать столько идей для простых игр. И меня терзает вопрос, почему я не смог придумать это, ведь это так просто. За примером ходить долго не надо.

Dodge

Казалось бы, простая игра, в которой нет ничего сложного. Летает себе какой-то абстрактный корабль, который даже стрелять то не умеет. А по нем «палят изо всех орудий» другие «абстракции». Но паляи не простыми ракетами, а … самонаводящимися, которые после некоторого времени полёта, если не встретили никакого препятствия взрываются. Так вот нужно запутать эти ракеты так, чтобы они попадали в сових хозяев, т.е. наших недругов.

Игра завораживает своеё простотой и очень легка в производстве. Именно по этой причине после того, как мы со школьниками закончим змейку, будем делать эту игру.

Кстати, прикольно было бы если запустить сразу есколько игроков (типа мулиплеер), и каждый мог бы стрелять в направлении своего движения. Ракета выбирала бы себе цель, как самого близкого противника. Вот бы масакалово было бы. Эх … мечты мечты.

Scriball. А ведь можно сделать и понавороченнее.

Январь 13, 2009

ScriballНа Kongregate попалась довольно занимаельная игра Scriball. Скажу сразу, что ей я поставил 5/5. А тепрь немного перевода :)

Описание (Игра опубликована 2009-01-12)

Нарисуйте путь для мячика в инновационной игре.

Игра состоит из 43 уровней + a boss battle + дополнительные уровни, которые вы можете открыть, если … и тут знания моего английского нехватило ….

Инструкция

Заведите желтый шар в зеленый портал используя возможность рисования кривой линии, от которой может отскакивать мячт. Для того, чтобы начать кликните мышкой. При клике мышкой во время игры мячик прыгает.

Советы

  • Мячь может проскакивать через линию, когда перемещается в верх.
  • Поддерживайте движения шарика рисую гладкие кривые.
  • Создавайте V подоюные фигуры, если хотите зафиксировать мяч.
  • Используйте хорошую мышку!

А тперь мои пять копеек… :) Данная игра очеь хорошо пподходит для того, чтобы в ней меряться «пиписьками», т.е. хвастаться, кто быстрее или круче (изящнее, красивее, изворотливее) прошел данный уровень. Для этого можно было бы добавить возможность сохранять повторы (replay) прохождения на каком-нибудь сайте. Соответсвенно можно вести рейтинг по времени прохождения, а заодно и записывать с какого раза ты прошел данный уровнь. Конечно, можно каждый раз заново открывать окно браузера, но это очень муторно и люди это врядли будут делать. А крутость реплеев пусть оценивают пользователи.

Вот что то примерно такое. А теперь немного моих стонов по поводу отсутсвия свободного времени на реализацию такой классной идеи :)

Еще одна игра для книги.

Январь 6, 2009

Пока идет сбор информации для книги и обдумывание подачи и плотности материала, продолжаю искать достойных кандидатов на «плагиат». А точнее игры, для того, чтобы описать процесс создания чего-то подобного.

На этот раз мне на глаза попалась игра Krank (правила игры на русском). Скажу честно, что сам в неё еще не играл, но уже скачал. Как только поиграю выскажу свой вердикт.