Archive for the ‘Идеи’ Category

Идея для сервиса

13 февраля, 2009

psyВчера с женой обрабатывали очередные её тесты. Если честно, то сие занятие очень муторное и единообразное. Если бы это поручить компьютеру, то он бы справился на ура. Тем более, что большенство опросников можно свести к одной схеме. Жена сказала, что её 500 рублей за обработку одного теста было бы не жалко.

Получается следующая схема. Пользователь платит (webmoney, отправляет SMS или еще что-нибудь) и у него появляется возможность пройти тест и получить по нему полную интерпретацию.

Идея, довольно проста и в ней нет особых сложностей с реализацией, просто всё должно быть чётко и аккуратно сделано. А раз идея проста, то скорее всего кто-то её уже сделал. Так и есть, это vsetesti.ru.  Сайт добротный, сделан на WordPress 2.1.  Сразу видно, что люди старались и подошли к созданию очень профессионально. На данном сайте есть возможность прохождения тестов online, для этого необходимо зарегистрироваться. Бесплатно можно проходить только один тест в день, и в итоге получишь только краткий ответ. Хочешь большего — плати. Более подробно о возможностях, предоставляемых на платной основе можно посмотреть на странице помощи.

Что ж, если появиться свободное время и удастся запрячь жену (а скорее всего она не будет против), то можно будет и заняться созданием подобного сервиса.

Откуда люди только берут идеи?

14 января, 2009

Я всё не перестаю удивляться, откуда люди умудряются брать столько идей для простых игр. И меня терзает вопрос, почему я не смог придумать это, ведь это так просто. За примером ходить долго не надо.

Dodge

Казалось бы, простая игра, в которой нет ничего сложного. Летает себе какой-то абстрактный корабль, который даже стрелять то не умеет. А по нем «палят изо всех орудий» другие «абстракции». Но паляи не простыми ракетами, а … самонаводящимися, которые после некоторого времени полёта, если не встретили никакого препятствия взрываются. Так вот нужно запутать эти ракеты так, чтобы они попадали в сових хозяев, т.е. наших недругов.

Игра завораживает своеё простотой и очень легка в производстве. Именно по этой причине после того, как мы со школьниками закончим змейку, будем делать эту игру.

Кстати, прикольно было бы если запустить сразу есколько игроков (типа мулиплеер), и каждый мог бы стрелять в направлении своего движения. Ракета выбирала бы себе цель, как самого близкого противника. Вот бы масакалово было бы. Эх … мечты мечты.

Scriball. А ведь можно сделать и понавороченнее.

13 января, 2009

ScriballНа Kongregate попалась довольно занимаельная игра Scriball. Скажу сразу, что ей я поставил 5/5. А тепрь немного перевода :)

Описание (Игра опубликована 2009-01-12)

Нарисуйте путь для мячика в инновационной игре.

Игра состоит из 43 уровней + a boss battle + дополнительные уровни, которые вы можете открыть, если … и тут знания моего английского нехватило ….

Инструкция

Заведите желтый шар в зеленый портал используя возможность рисования кривой линии, от которой может отскакивать мячт. Для того, чтобы начать кликните мышкой. При клике мышкой во время игры мячик прыгает.

Советы

  • Мячь может проскакивать через линию, когда перемещается в верх.
  • Поддерживайте движения шарика рисую гладкие кривые.
  • Создавайте V подоюные фигуры, если хотите зафиксировать мяч.
  • Используйте хорошую мышку!

А тперь мои пять копеек… :) Данная игра очеь хорошо пподходит для того, чтобы в ней меряться «пиписьками», т.е. хвастаться, кто быстрее или круче (изящнее, красивее, изворотливее) прошел данный уровень. Для этого можно было бы добавить возможность сохранять повторы (replay) прохождения на каком-нибудь сайте. Соответсвенно можно вести рейтинг по времени прохождения, а заодно и записывать с какого раза ты прошел данный уровнь. Конечно, можно каждый раз заново открывать окно браузера, но это очень муторно и люди это врядли будут делать. А крутость реплеев пусть оценивают пользователи.

Вот что то примерно такое. А теперь немного моих стонов по поводу отсутсвия свободного времени на реализацию такой классной идеи :)